BALANCEAMENTO DE CLASSES – 8ª PARTE - CONTINUAÇÃO
POR: ZENIT GAMES
28/09/2021
Nesta segunda e última etapa da 8ª Parte do Balanceamento de Classes, a Zenit Games trouxe em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, novas implementações e ajustes que prometem refinar o balanceamento do personagem Lutador. Todas as demais dez classes de personagensdo Jogo receberam, também, otimizações e correções, denominadas como “minibalanceamento”, com destaque para a implementação realizada nas skills Silraphim, do Mago, e na Força Divina, do Xamã, que passam a ser calculadas percentualmente ao Poder de Ataque de ambos os personagem.Além disso, a implementação que possibilita que as habilidades com Dano em Área dos personagens, regenerem parte do HP ou do MP sob uso da Presa Vampírica e da Drena Almas respectivamente, também chegou ao BPT.Confira! --- 1ª TIER --- IMPACTO • Remoção do delay de ativação da skill, do nível 1 ao 10. O que mudou no Impacto?• Agora será possível executar a habilidade sem atraso de ativação, do nível 1 ao 10, desde que esteja devidamente maturada no personagem. --- 2ª TIER --- RUGIDO• Redução no delay de execução da skill, de 29 segundos para 21 ...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 08/12
POR: ZENIT GAMES
08/12/2017
Na manutenção desta sexta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções: Atualização da ZForce• Novas detecções de ferramentas hackers.• Otimizações das detecções atuais.• Novas correções de detecções de falsos-positivos de aplicativos e processos diversos, que estavam sendo detectados, indevidamente, como processos suspeitos.• Correção de falso positivo do limite de Taxa de Ataque atingido por alguns personagens, que estava gerando a desconexão indevida de alguns usuários.• Correção de falso positivo do limite de Velocidade de Ataque atingido para a classe Cavaleiro ao utilizar a skill Espada da Justiça, que estava gerando a desconexão indevida de alguns usuários.• Correção de falso positivo do limite de Regeneração de HP e MP atingido para a classe Sacerdotisa ao utilizar determinadas skills pós-balanceamento, que estava gerando a desconexão indevida de alguns usuários. Implementações• Reativação do subservidor Delta Full PvP (Player-versus-Player) no servidor Cronus, com redução de 50% no dano desferido pelos personagens no modo PvP e aumento em 30% na taxa de drop de ouro em todos os monstros, ...